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Broadcast HTML5 WebRTC für Mobilgeräte

 In Tutorien

Nach Anmeldung und einloggen, einrichten Sie einen neuen Kanal von Live übertragen Menü.

Setup-Formular für Live-Streaming-Kanal

Setup-Formular für Live-Streaming-Kanal

Kanal zeigt mehrere Optionen zum Sendung einschließlich WebRTC (HTML5).
Wenn Sie vom Handy zugreifen, Web-Broadcast (Auto) wird auch in die WebRTC-Übertragungsschnittstelle.

In WebRTC Broadcast-Schnittstelle, Zugriff auf Webcam von Popup-Anfrage aktivieren.
Nach dem Aktivieren der Webcam, Schnittstelle sollte diesem Screenshot ähnlich aussehen, aus dem iPad-Simulator.
Auf schmalen Geräten, Chat wird unter Webcam-Vorschau angezeigt.
Wenn Sie mehrere Geräte auf Ihrem Computer haben, müssen Sie wählen Sie die Webcam und Mikrofon, die Sie veröffentlichen möchten.
Auf der HTML5-Schnittstelle gibt es Dropdowns zur Auswahl der Video- und Audioquelle.

Von einer anderen Browser-Registerkarte, Gerät oder Computer, Sie können auf Kanäle Seite (Frontend-Websiteseite) und wählen Sie den Live-Kanal aus, der ausgestrahlt wird.

Auf iPhone/Android sollte der Live-Kanal wie in diesem Bild aussehen, mit Live-Stream als HTML5 über ajax Chat:

alternativ: Mobile Benutzer können RTMP auch mit iOS übertragen / Android GoCoder App mit externen Encoder-Einstellungen für diesen Kanal.
RTMP-Übertragung kann in bestimmten Netzwerken und Verbindungen zuverlässiger sein als Browser-Broadcasting.
RTMP-Stream kann mit HTML5 HLS an andere mobile Benutzer auf der Website übermittelt werden & MPEG-DASH unterstützt durch diese Lösung.

Latenz: Beim Streaming mit WebRTC, Andere Benutzer können auch direkt als WebRTC wiedergegeben werden, mit minimaler Latenz.
Beim Streaming von RTMP, Wiedergabe als HLS & MPEG-DASH mit höherer Latenz. Direkte RTMP-Wiedergabe mit minimaler Latenz ist mit Flash-Player möglich (PC).
Wenn Eine Transkodierung erforderlich ist, zusätzliche Latenz wird hinzugefügt.

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