Broadcast HTML5 WebRTC für Mobilgeräte
Nach Anmeldung und einloggen, einrichten Sie einen neuen Kanal von Live übertragen Menü.
Kanal zeigt mehrere Optionen zum Sendung einschließlich WebRTC (HTML5).
Wenn Sie vom Handy zugreifen, Web-Broadcast (Auto) wird auch in die WebRTC-Übertragungsschnittstelle.
In WebRTC Broadcast-Schnittstelle, Zugriff auf Webcam von Popup-Anfrage aktivieren.
Nach dem Aktivieren der Webcam, Schnittstelle sollte diesem Screenshot ähnlich aussehen, aus dem iPad-Simulator.
Auf schmalen Geräten, Chat wird unter Webcam-Vorschau angezeigt.
Wenn Sie mehrere Geräte auf Ihrem Computer haben, müssen Sie wählen Sie die Webcam und Mikrofon, die Sie veröffentlichen möchten.
Auf der HTML5-Schnittstelle gibt es Dropdowns zur Auswahl der Video- und Audioquelle.
Von einer anderen Browser-Registerkarte, Gerät oder Computer, Sie können auf Kanäle Seite (Frontend-Websiteseite) und wählen Sie den Live-Kanal aus, der ausgestrahlt wird.
Auf iPhone/Android sollte der Live-Kanal wie in diesem Bild aussehen, mit Live-Stream als HTML5 über ajax Chat:
alternativ: Mobile Benutzer können RTMP auch mit iOS übertragen / Android GoCoder App mit externen Encoder-Einstellungen für diesen Kanal.
RTMP-Übertragung kann in bestimmten Netzwerken und Verbindungen zuverlässiger sein als Browser-Broadcasting.
RTMP-Stream kann mit HTML5 HLS an andere mobile Benutzer auf der Website übermittelt werden & MPEG-DASH unterstützt durch diese Lösung.
Latenz: Beim Streaming mit WebRTC, Andere Benutzer können auch direkt als WebRTC wiedergegeben werden, mit minimaler Latenz.
Beim Streaming von RTMP, Wiedergabe als HLS & MPEG-DASH mit höherer Latenz. Direkte RTMP-Wiedergabe mit minimaler Latenz ist mit Flash-Player möglich (PC).
Wenn Eine Transkodierung erforderlich ist, zusätzliche Latenz wird hinzugefügt.