モバイル向け HTML5 WebRTC のブロードキャスト

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登録ログイン, 新しいチャネルを設定します。 ライブ放送します。 メニュー.

ライブストリーミングチャンネル設定フォーム

ライブストリーミングチャンネル設定フォーム

チャンネル放送 WebRTC を含む複数のオプションが表示されます。 (HTML5).
携帯電話からアクセスする場合, ウェブ放送 (自動) また WebRTC 放送インターフェイスに入ります.

WebRTC 放送インターフェイスで, ポップアップの要求からウェブカメラにアクセスを有効にします。.
ウェブカメラを有効にした後, インタ フェースはこのスクリーン ショットのようになります, ipad とシミュレータから撮影.
狭いデバイス, チャットは web カメラのプレビューの下に表示されます。.
コンピュータに複数のデバイスがある場合は、公開するウェブカメラとマイクを選択する必要があります。.
HTML5インターフェイスでは、ビデオとオーディオソースを選択するためのドロップダウンがあります.

別のブラウザーのタブから, デバイスまたはコンピューター, アクセスできます。 チャンネル ページ (フロント エンド サイト ページ) 放送されているライブ チャンネルを選択.

iPhone/Androidでは、ライブチャンネルは、この画像のようになります, ライブストリームをajaxチャットの上にHTML5として再生すると:

代替: モバイルユーザーは、iOSを使用してRTMPをブロードキャストすることもできます / そのチャンネルの外部エンコーダ設定を持つアンドロイドGoCoderアプリ.
RTMP ブロードキャストは、ブラウザブロードキャストよりも特定のネットワークや接続で信頼性が高い場合があります。.
RTMP ストリームは、HTML5 HLS を使用して Web サイト上の他のモバイル ユーザーに配信できます。 & このソリューションでサポートされている MPEG-DASH.

遅延: WebRTC を使用してストリーミングする場合, 他のユーザーも WebRTC として直接再生できます。, 最小限の待ち時間で.
RTMP をストリーミングする場合, HLS として再生する & MPEG-DASH は、より高い待ち時間を伴います。. フラッシュプレーヤーで最小限の待ち時間で直接RTMP再生が可能 (パソコン).
トランスコードが必要な場合, 余分な待ち時間が追加されます.

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