モバイル向け HTML5 WebRTC のブロードキャスト

 で チュートリアル

登録ログイン, 新しいチャネルを設定します。 ライブ放送します。 メニュー.

チャンネル放送 WebRTC を含む複数のオプションが表示されます。 (HTML5).
携帯電話からアクセスする場合, ウェブ放送 (自動) また WebRTC 放送インターフェイスに入ります.

WebRTC 放送インターフェイスで, ポップアップの要求からウェブカメラにアクセスを有効にします。.
ウェブカメラを有効にした後, インタ フェースはこのスクリーン ショットのようになります, ipad とシミュレータから撮影.
狭いデバイス, チャットは web カメラのプレビューの下に表示されます。.
コンピュータに複数のデバイスがある場合は、公開するウェブカメラとマイクを選択する必要があります。.
HTML5インターフェイスでは、ビデオとオーディオソースを選択するためのドロップダウンがあります.

別のブラウザーのタブから, デバイスまたはコンピューター, アクセスできます。 チャンネル ページ (フロント エンド サイト ページ) 放送されているライブ チャンネルを選択.

On iPhone/Android the live channel should look like in this image, ライブストリームをajaxチャットの上にHTML5として再生すると:

代替: モバイルユーザーは、iOSを使用してRTMPをブロードキャストすることもできます / そのチャンネルの外部エンコーダ設定を持つアンドロイドGoCoderアプリ.
RTMP ブロードキャストは、ブラウザブロードキャストよりも特定のネットワークや接続で信頼性が高い場合があります。.
RTMP ストリームは、HTML5 HLS を使用して Web サイト上の他のモバイル ユーザーに配信できます。 & このソリューションでサポートされている MPEG-DASH.

Latency: When streaming with WebRTC, other users can also playback directly as WebRTC, with minimal latency.
When streaming RTMP, playback as HLS & MPEG-DASH involves higher latency. Direct RTMP playback with minimal latency is possible with Flash player (PC).
If transcoding is required, extra latency is added.

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