Kringkaste HTML5 WebRTC for mobil

 I Opplæring

Etter registrering og Logg inn, sette opp en ny kanal fra Direktesendt menyen.

Kanalen vil vise flere alternativer for kringkasting inkludert WebRTC (HTML5).
Når du åpner fra mobile, Web-kringkasting (Auto) vil også gå inn i WebRTC kringkasting grensesnitt.

I WebRTC kringkasting grensesnitt, aktivere tilgang til webkamera fra popup-forespørsel.
Etter at du har aktivert webkamera, grensesnittet skal se ut som dette skjermbildet, tatt fra iPad simulator.
På smale enheter, chat vil vises under forhåndsvisning av webkamera.
Hvis du har flere enheter på datamaskinen, må du velge webkameraet og mikrofonen du vil publisere.
På HTML5-grensesnitt er det rullegardinlister for å velge Video- og lydkilde.

Fra en annen nettleserfane, enheten eller datamaskinen, kan du få tilgang til Kanaler Siden (frontend nettsted side) og velg den direktesendte kanalen som sendes.

På iPhone / Android skal live-kanalen se ut i dette bildet, med live stream spiller som HTML5 over ajax chat:

Alternativ: Mobile brukere kan også kringkaste RTMP ved hjelp av iOS / Android GoCoder-appen med eksterne koderinnstillinger for den kanalen.
RTMP-kringkasting kan være mer pålitelig på visse nettverk og tilkoblinger enn nettleserkringkasting.
RTMP-strøm kan leveres til andre mobile brukere på nettstedet ved hjelp av HTML5 HLS & MPEG-DASH støttes av denne løsningen.

Ventetid: Når du strømmer med WebRTC, andre brukere kan også spille direkte som WebRTC, med minimal ventetid.
Når du strømmer RTMP, avspilling som HLS & MPEG-DASH innebærer høyere ventetid. Direkte RTMP-avspilling med minimal ventetid er mulig med Flash-spiller (PC).
Hvis transkoding er nødvendig, ekstra ventetid legges til.

Anbefalte innlegg

Start å skrive og trykker Enter for å søke