Difuzare HTML5 WebRTC pentru mobil
După înregistrare și Login, Configurarea unui nou canal din Transmite în direct meniu.
Channel va afișa mai multe opțiuni pentru difuzare, inclusiv WebRTC (HTML5).
La accesarea de pe mobil, Difuzare Web (Auto) va intra, de asemenea, interfața de radiodifuziune WebRTC.
În interfața de difuzare WebRTC, permite accesul la webcam de la cerere popup.
După activarea webcam, interfață ar trebui să arate similar cu această captură de ecran, luate de la Simulator iPad.
Pe dispozitive înguste, chat va arăta sub previzualizare webcam.
Dacă aveți mai multe dispozitive pe computer, trebuie să alegeți camera web și microfonul pe care doriți să le publicați.
Pe interfața HTML5 există meniurile verticale pentru a alege sursa video și audio.
Dintr-o altă filă de browser, dispozitiv sau computer, Puteți accesa Canale Pagina (Pagina de site-ul frontend) și selectați canalul Live care este difuzat.
Pe iPhone/Android canalul Live ar trebui să arate ca în această imagine, cu Live Stream joc ca HTML5 de mai sus Ajax chat:
Alternativă: Utilizatorii mobili pot difuza, de asemenea, RTMP folosind iOS / Aplicația Android GoCoder cu setări Encoder extern pentru acel canal.
Transmisia RTMP poate fi mai fiabilă în anumite rețele și conexiuni decât difuzarea browserului.
Stream RTMP pot fi livrate altor utilizatori de telefonie mobilă pe site-ul folosind HTML5 HLS & MPEG-DASH susținută de această soluție.
Latenţă: Când streaming cu WebRTC, utilizatorii pot reda, de asemenea, direct ca WebRTC, cu latență minimă.
Când streaming RTMP, redare ca HLS & MPEG-DASH implică latență mai mare. Redarea directă RTMP cu latență minimă este posibilă cu Flash Player (PC-UL).
Dacă este necesară transcodificarea, se adaugă latență suplimentară.