Nadawanie HTML5 WebRTC dla telefonów komórkowych
Po Rejestracja i Zaloguj się, Konfiguracja nowego kanału z Transmitowany na żywo Menu.
Kanał pokaże wiele opcji do emisji w tym WebRTC (HTML5).
Podczas uzyskiwania dostępu do mobile, Audycji internetowych (Automatycznie) wejdą także interfejs nadawania WebRTC.
W interfejs nadawania WebRTC, włączyć dostęp do kamery z żądania — menu podręczne.
Po włączeniu kamery, Interfejs powinien wyglądać jak na tym screenie, zaczerpnięte z iPad symulator.
Na wąskich urządzeń, rozmowy będą wyświetlane w obszarze Podgląd kamery.
Jeśli masz wiele urządzeń na twoim komputerze, musisz wybrać kamerę internetową i mikrofon, który chcesz opublikować.
Na HTML5 interfejsu są list rozwijanych, aby wybrać źródło wideo i Audio.
Z inną kartę przeglądarki, urządzenia lub komputera, można uzyskać dostęp Kanały Strona (Nakładka witryny strony) i wybierz kanał na żywo, które jest nadawane.
Na iPhonie / Androidie kanał na żywo powinien wyglądać na tym obrazie, z transmisją na żywo grając ą jak HTML5 powyżej czatu ajax:
Alternatywnych: Użytkownicy mobilni mogą również emitować RTMP za pomocą iOS / Aplikacja GoCoder systemu Android z ustawieniami kodera zewnętrznego dla tego kanału.
Nadawanie RTMP może być bardziej niezawodne w niektórych sieciach i połączeniach niż nadawanie przeglądarki.
Strumień RTMP może być dostarczany do innych użytkowników mobilnych na stronie internetowej za pomocą HTML5 HLS & MPEG-DASH obsługiwany przez to rozwiązanie.
Opóźnienie: Podczas przesyłania strumieniowego z WebRTC, inni użytkownicy mogą również odtwarzać bezpośrednio jako WebRTC, z minimalnym opóźnieniem.
Podczas przesyłania strumieniowego RTMP, odtwarzanie jako HLS & MPEG-DASH wiąże się z większym opóźnieniem. Bezpośrednie odtwarzanie RTMP przy minimalnym opóźnieniu jest możliwe dzięki odtwarzaczowi Flash (komputer osobisty).
Jeśli wymagane jest transkodowanie, dodaje się dodatkowe opóźnienie.